《永恒族》口碑解禁:不如预期,但电影中这一技能值得一提!

YYets October 27, 2021

作为今年漫威电影宇宙的第3部电影作品,《永恒族》在此前释放预告片的时候就已经受到了不少粉丝的期待,尽管我们说现如今“能否引进”还是一个未知数,但外网关于电影的口碑此前在罗马全球首映之后已经算是解封了。

《永恒族》口碑解禁:不如预期,但电影中这一技能值得一提!

一句话——

不如预期,但有亮点!

就目前来看,《永恒族》的“烂番茄”新鲜度为72%,MetaCritic综合评分61/100。

老实说,这一分数目前在整个漫威电影宇宙系列作品中,只能排在中下游水平,多数媒体给出的评价都是一个反应,不如预期!

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当然了,我们说期望是一个上不封顶的东西,因此,也不排除此前媒体对于电影的预期过高,毕竟这次的《永恒族》也仅仅只是该IP的第一部作品而已,依照漫威的风格,一般第一部作品都是作为世界观或者是角色背景的铺垫用途。

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因此也不排除后续第二部《永恒族》时电影会逐渐进入剧情正轨。

当然了——

这次对于媒体口碑的解禁,也是让更多的漫威粉丝能够从这些口碑评价中捕捉到电影的一些内容,比如就目前来看,大多数关于电影好评的部分都是集中在了:电影具备宏大的场面、也涉及到了人文关怀内容,更多的是能够从电影中看到漫威对于多元宇宙的野心。

而部分差评则是认为:缺少了漫威以往的轻松氛围,电影气质略微沉稳(对于部分粉丝来说,可能认为这是个好事情~)。

对此,我们列举了部分比较有权威的评价供大家参考:

IGN评分:7分

“《永恒族》是一部鸿篇巨作,讲述了几个世纪的故事和完全不同的英雄组成的“上古神团”被浓缩成一部视觉效果极佳、表演无可挑剔的电影,人物之间的复杂关系让故事变得鲜活,但是当故事转移到宇宙的尺度时,略显得笨拙。”

Gamespot:8分

“电影拥有出色的演员阵容,塑造了一个生动的超英团队,同时电影难以置信的实景拍摄和真实的世界位置会让影迷惊喜,在给MCU的故事锦上添花的同时,让漫威第4阶段有更多的潜力,但是影片的节奏有些笨拙,同时电影里的反派堪称漫威目前最没有存在感的反派boss!”

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某种程度上来说,大多数的媒体对于电影还是保持了一个比较客观的看法的,有褒有贬,而这其中比较有意思的就是很多媒体的口碑在对于电影节奏上的评价都是采用了一个“笨拙”来形容。

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因此,这可能会是电影本身的一个缺憾了,不过,从另外一个角度来说,也在所难免,毕竟《永恒族》电影本身不同于以往任何一部电影,是第一部在单兵系列中就拥有庞大数量的角色群体,而且,需要兼顾这一角色群体每一个人的故事背景,甚至是他们的起源。

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因此,作为第一部作品,能够达到这一程度的评价,其实也不算差了。

当然了,也有部分外网媒体的评价比较偏靠严肃,比如:

《卫报》:

“《永恒族》不算完全无聊,是有一些新意的,但也不是特别令人兴奋,主要是它缺乏漫威电影的轻松机智”。

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《帝国》:

“可以看得出来电影导演带着雄心壮志、以令人眼花缭乱的宇宙规模带观众进入超级英雄世界,但即使如此,也无法摆脱超级英雄故事中的一些陈腔滥调模式。”

所以,究竟电影里的剧情节奏设定会呈现出一个怎样的状态,估计对于粉丝来说,还得是等到电影上线之后,仁者见仁智者见智了。

不过,值得一提的是:

这次《永恒族》中有了一个以往漫威电影里从来没有过的设定,也就是漫威电影宇宙中第一个“群体角色技能”的上线!

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也就是“永恒族”成员特有的能力“统一心灵”。

这一能力是此前漫威电影团队型组织从未出现过的能力,依照制作人内特·摩尔的说法:

“统一心灵是一个来自1976年由杰克·科比创作的漫画的概念,其本身能让永恒族放大任何一个永恒族人的能力,然而,他们必须在某种程度上互相关联才能这样做,所以他们不可能在世界两端的时候还能创造统一心灵,他们必须在彼此附近,这是一种放大装置,还需要所有永恒族人的能力。”

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这种能力设定,其实就有点类似于《火影忍者》中的“佩恩”视线共享的设定,在这一状态下,永恒族成员可以互相“感知”到其他成员的状态,与此同时,也可以随时放大在“连接”状态下任何一个成员的能力释放等级。

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