关注超级英雄的影迷们知道了《超人》的口号进行了演变,随之改变的东西还有这部作品的续集和衍生系列。《超人:钢铁之躯》成为了大热系列,克拉克·肯特在这部作品当中改变了自己的宣言,《好莱坞报道者》的影评人格雷姆·麦克米兰表示,《钢铁之躯》拥有理性的氛围,这种氛围有助于DC宇宙电影进入良性竞争的轨道。格雷姆希望《星球日报》走向大荧幕,这样《超人》系列就能拥有更多衍生类作品,美好的主旨就能体现出来。在原版漫画当中,《星球日报》是克拉克·肯特工作的场所,没有一位DC电影人对《星球日报》进行过详细的创作和规划,所以格雷姆预计这部系列将成为华纳下一个阶段的主流计划。
《钢铁之躯》的票房、收视率拥有充足的后劲力量,这部作品的故事性不是很强,看过原版漫画的观众们,他们早就知道这部系列的走向,好莱坞影评人格雷姆也拥有相同的感受。相比于《蝙蝠侠》与《X特遣队》不断进行创新,原创的脚本一部接着一部出现,《超人》系列陷入了“吃老本”的尴尬当中,这个角色固然经典,但是克拉克·肯特在新世纪的变化并不大,这或许也是他改变自己口号的另外一层原因。《钢铁之躯》更像是超人这个角色的纪录片,将原版的脚本一十一五演绎出来,这与上世纪六七十年代的《超人》影视剧一样,只不过现在的拍摄技术、特效设备好了许多,电影的艺术价值并没有得到提升。
如何让克拉克·肯特这个角色拥有成长力呢?从这部系列发现其他有潜力的人物、事件或者组织,创造新的衍生系列。《曼达洛人》实际上就是《星球大战》当中的一个宠物,并不能算星战类系列的主角。然而从流媒体平台的效益来看,这几年《曼达洛人》差不多赶上了《星球大战》,华纳有时候也要学习迪士尼在作品安排方面的诀窍,这是格雷姆希望《星球日报》走向大荧幕的动机。作为克拉克·肯特在“人间体”时期工作的机构,DC工作室对《超人》影迷们进行了调查,影业发现大家对克拉克·肯特工作的单位比较感兴趣,这就是《钢铁之躯》拥有的氛围——通过数据分析作品的优劣之处,非常理性。
值得一提的是,原本《钢铁之躯》由华纳和传奇影业联合出品,两家公司应该在后期方面平分秋色,可是在这部系列进入市场之后,大家只看到华纳拼命做宣传,传奇影业似乎消失了。究其原因,还是传奇影业的几个负责人认为《钢铁之躯》没有创意,观众们看到了漫画上面一模一样的东西,这有什么意思呢?然而不管是DC资深影迷们还是路人观众,大家没有觉得这部系列敷衍了事,从不同的角度解释克拉克·肯特人格的形成过程,至少从超级英雄的主旨立意方面,21世纪的作品相比于以前也有了明显进步。所以从影迷们的反响来看,就可以看出《钢铁之躯》拥有理性的氛围。
有观众们误认为大荧幕作品就是影片,与电视剧无关,实际上这种解释方式有错误。如果美剧拍出了大片效果,这部系列照样可以走向大荧幕。大部分电影都没有宏大的理念、恢宏的趋势,所以《超人》想要止住下滑的趋势,华纳需要在这个角色方面打造一部大荧幕作品,DC工作室就能多出许多创造源泉。格雷姆承认其中也有难处——克拉克·肯特这个角色与《闪电侠》和《蝙蝠侠》不同,《钢铁之躯》的成长过程大家已经了如指掌,况且创作者还不能对此做出些微的调整,CD工作室就要从大家意想不到的地方下手,创造克拉克·肯特的延续价值。
从影迷们的反响以及周边产片的销量来看,《星球日报》得到的反响不错,如果肯特能够在这家虚拟出来的机构培养出更多超级英雄,这部系列在续集、衍生类作品的创作灵感源泉就有了。由于《超人》原版漫画的设定就是孤胆英雄,这个角色不可能像《X特遣队》那样成群结队出现,这也是克拉克·肯特吸引人的地方,这也是该系列具备大荧幕作品的潜质,所以格雷姆希望《星球日报》走向大荧幕。如果《超人:钢铁之躯》能够出现英雄原题,个人觉得《美国队长》的成功模式,或许也会出现在DC工作室当中。